Charla/Conversatorio a cargo de la Lic Mercedes Alonso
Una breve revisión de estéticas y modos de realización en maquetería y hablaremos de materiales, técnicas y acabados a partir de diversas búsquedas formales y prácticas.
Día – Jueves 19 de Octubre 2023 12:00 hs. Imagen Digital DISEÑO DE ANIMACIÓN Y DIBUJOS ANIMADOS En la Nueva Escuela de Diseño y Comunicación Profesor: Daniel Alvarez Olmedo
Charla/Conversatorio a cargo de la Lic Mercedes Alonso
Exploraremos el uso de los textiles electrónicos en el arte y abordaremos las posibilidades de realización de circuitos blandos con componentes de microelectrónica y elementos de uso textil sobre superficies flexibles.
Día – Viernes 20 de Octubre 2023 10:30 Imagen Digital DISEÑO DE ANIMACIÓN Y DIBUJOS ANIMADOS En la Nueva Escuela de Diseño y Comunicación Profesor: Daniel Alvarez Olmedo
Espacios 3D / Procesos / Clase del 17/10 acompañamiento de proyectos 2023 OTAV Digitalización de Imágenes I a III / ESPACIOS 3D / Sede Las Heras Universidad Nacional de las Artes / UNA / @catedra.alvarezolmedo Docente: @danielalvarezolmedo Ayte.: @nicolasmariar
«Laobra de arte en la época de su generatividad técnica»
Esta ponencia aborda el impacto de las inteligencias artificiales en el paradigma del arte contemporáneo. Con los objetivos de explorar las nuevas metodologías de producción, reflexionar sobre la entidad de la obra de arte en este nuevo contexto, preservar y promover el estilo latinoamericano y combatir el sesgo eurocentrista colonialista del mercado internacional de producción artística/tecnológica.
RDA III III Congreso Internacional de Artes. Revueltas del Arte Día 3 – Jueves 12 de Octubre 2023 9:30 | Aula 1 Mesa 53
«Antimonumentos y subesculturas: un repaso a tres décadas de creación de arte electrónico». El 10 de octubre, a las 10 AM. En la Fundación Andreani, Avenida Pedro de Mendoza 1981, Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
El artista multimedia mexicano-canadiense Rafael Lozano Hemmer dará una clase magistral abierta en Buenos Aires. Rafael trabaja en la intersección de la arquitectura y el arte escénico. Crea plataformas para la participación pública utilizando tecnologías como luces robóticas, fuentes digitales, vigilancia computarizada, muros de medios y redes telemáticas.
Algunas de sus obras se encuentran el Museo de Arte Moderno de Nueva York, la Galería Nacional de Victoria (NGV) de Melbourne, la Tate de Londres, el Museo Reina Sofía de Madrid y el Museo Universitario de Arte Contemporáneo (MUAC) de Ciudad de México.
Es la tercera visita internacional de Presente Continuo, un programa de formación impulsado por la Fundación Bunge y Born junto a la Fundación Williams y la colaboración de la Fundación Andreani.
El objetivo es poner en diálogo a artistas, científicos, tecnólogos y equipos interdisciplinarios de nuestro país con figuras internacionales, que estén trabajando con temáticas sobre la cuarta revolución tecnológica.