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: PCB (Printed Circuit Board) – Servomotores – Seeduino: Pruebas y desarrollo – Proyecto “Una de cal y una de arena”

 

PROYECTO: “Una de cal y una de arena. Entre la antropofagia y la fagocitación”
Instalación interactiva.
Autores: Daniel Alvarez Olmedo – Diego Diez – Jan Lübeck – Juan José Tirigall – Guido Villar


PCB (Printed Circuit Board) + Seeduino para control de 10 servomotores.


Desarme de servomotores para su hackeo.


Detalle de 1 servomotor conectado al PCB y al Seeduino.

: “Una de cal y una de arena” – instalación interactiva

Autores: Daniel Alvarez Olmedo – Diego Diez – Jan Lúbeck – Juan José Tirigall – Guido Villar.

Una de cal y una de arena. Entre la antropofagia y la fagocitación (instalación interactiva)

Obra realizada en el marco de Interactivos V 2009
Taller de Reflexión, Formulación y Producción de Obras Tecnológicas.
A cargo de: Rodrigo Alonso y Mariano Sardón
Espacio Fundación Telefónica


DESCRIPCION BREVE

El proyecto es una instalación interactiva que propone diferentes lecturas simbólicas sobre el proceso histórico de la inmigración en la Argentina del siglo XX. La misma se desarrolla como un proceso compositivo en base a la organización de módulos. Cada módulo está constituido por dos niveles, el inferior donde están los sistemas mecánicos impulsados por servomotores y un nivel superior donde se coloca el sustrato en reposo (tierra, arena y cal). El movimiento del sistema mecánico conectado a los servomotores de la fase inferior irrumpe el reposo de las capas de la fase superior mezclando paulatinamente los elementos, de esta manera el sustrato interactúa con la base de datos alojada en Internet, datos del I.N.D.E.C. de la población nativa y no nativa de los años 1869, 1895, 1914, 1947, 1960, 1970, 1980 y 1991, que manipula los servomotores por medio de la programación.
Los comportamientos de ambas fases son videadas por dos webcam, una de ellas en movimiento robótico de 90º que visualiza el sector de la mecánica (modernidad), y la otra ubicada en la parte superior visualizando la mezcla del sustrato (Latinoamérica), ambas mostradas en una proyección panorámica en la pared.
Sobre cada módulo, en total nueve (9), se proyectará unas imágenes fotográficas aéreas y satelitales de la zona de Retiro correspondiente a cada período histórico y sus modificaciones a través del tiempo de los años 1940, 1947, 1960, 1965, 1970, 1978, 2001 y 2004 intervenida con la proyección cenital de estructuras animadas provenientes de la visualización estadística.

En otra proyección sobre la pared, se mostrarán imágenes fotográficas de la zona actual de la Villa 31, que en su construcción generativa vista de frente pondrán en evidencia las alturas de las mismas.
El espectador podrá interactuar con los módulos como objetos, recorriendo los espacios intermodulares, sentándose, parándose o caminando sobre ellos. También existe la posibilidad de manipular los módulos para generar nuevas disposiciones espaciales.
Por otra parte, una cámara Web capturará la posición de los usuarios dando la posibilidad de la interacción de los mismos con el sistema computacional. El usuario, al caminar sobre los módulos, intervendrá en la composición de la distribución de las estructuras proyectadas sobre cada uno de ellos.


MEMORIA CONCEPTUAL

Desde nuestro punto de vista, inmigrante en América es todo aquél que no deviene de los pueblos originarios, es una cuestión étnica y cultural. Sin embargo, estos inmigrantes, se apropiaron del espacio, de la tierra, y la tomaron como suya, FAGOCITANDO a la cultura preexistente e intentando INTRODUCIR a la fuerza un modelo de modernidad importado, traído por ellos, que poco tenía que ver con la cultura originaria. Esta introducción, PENETRACION en la tierra, tuvo su descendencia, que es el tipo de modernidad hibrida con la que se encuentra América Latina hoy, dividida, tironeada.

Una modernidad que no es ni de aquí ni de allá, una modernidad en constante tensión que desde la ANTROPOFAGIA busca desde sus comienzos el equilibrio. Paradójicamente, aquél inmigrante hoy es el oriundo del lugar, es el dueño de la tierra, y aquél, descendiente de originarios, descendiente de su piel, de su idiosincrasia, pasó a ser el extranjero en su propia TIERRA, que intenta inmigrar a las ciudades, como pidiendo disculpas, para que sus usurpadores le den un espacio, le den un pedacito de su MODERNIDAD, en la cual nunca va encajar. Sin embargo, todo tiene un límite, este hijo de originarios ya no pide penosamente, a modo de limosna, un pedazo de la modernidad que tanto le refriegan por la cara, sino que sale a buscarla, la toma, y si es necesario con violencia.


OBJETIVOS

• Poner en evidencia una situación sociopolítica actual puntual y local, como símbolo del proceso de modernidad en América latina.
• Recuperar la retórica discursiva de los ’70 en relación a un arte socialmente comprometido.
• Experimentar en base a los conceptos de antropofagia y fagocitación, en el uso de un lenguaje a base de esos conceptos que se articulen con el sustrato y los ponga en acto en su modo de hacer.
• Proponer una obra en el marco del bicentenario de la Revolución de Mayo.


Imágenes del  Proyecto

Videos del Proyecto: Desarrollo, montaje del prototipo

Descargar Proyecto en formato .PDF

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